-
14.04.24 |
Выплаты пострадавшим от ЧС
-
14.04.24 |
Как правильно маркировать рекламу после получения токенов от оператора рекламных данных
-
10.04.24 |
Государственная Дума заслушала отчёт о работе Банка России за 2023 год
-
09.04.24 |
ВОИ заключило соглашение о сотрудничестве с Международным аэропортом Шереметьево и ООО «ЭКСПО ФЬЮЖН»
-
07.04.24 |
Фильм «Четыре четверти» включён в официальную программу 46-го Московского международного кинофестиваля
-
05.04.24 |
На семинаре ЦОП «БПК» предпринимателям рассказали о принципах проверки контрагентов
-
01.04.24 |
Сергей Шишкарёв обсудил модернизацию транспортной инфраструктуры и демографические инициативы ГК «Дело» с лидером КПРФ Геннадием Зюгановым
-
01.04.24 |
Административная ответственность за самовольное использование систем водоснабжения
-
01.04.24 |
Эксперты бизнес-омбудсмена предложили параллельно налоговой амнистии усилить профилактику дробления бизнеса
-
01.04.24 |
Вячеслав Володин поручил профильным комитетам проработать вопросы усиления безопасности культурных и массовых мероприятий
Сенаторы предложили "отрегулировать" оборот видео- и компьютерных игр
- Раздел: Законодательство
| - Опубликовано: 18 мая 2019, 08:34
Законопроект о возрастной маркировке компьютерных игр внесли в Госдуму члены Совфеда, среди которых Людмила Бокова и Елена Мизулина.
Предлагается распространить требования, предъявляемые федеральным законом "О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию" на такой вид информационной продукции, как видео- и компьютерные игры, включая онлайн-игры, путём введения обязательности возрастной классификации и маркировки данной продукции.
По данным Лиги Безопасного Интернета, с 2011 года осуществляющего мониторинг российского сегмента сети Интернет, подростки, совершившие нападения, увлекались видео- и компьютерными играми в жанре ЗD-шутеров, в которых убийства людей максимально точно приближены к реальной действительности, приводят данные авторы.
"В связи с этим следует указать на то, что в настоящее время оборот видео- и компьютерных игр должным образом не регулируется. Дети не защищены от демонстрации многочисленных актов насилия, содержащихся в видео- и компьютерных играх, в том числе тех, в которые играют посредством сети Интернет (онлайн-игры)", - обеспокоены парламентарии.
Нормы предлагается ввести в действие с 1 ноября 2019 года. Производителям игр потребуется время на проведение экспертизы, нанесение маркировки на информационную продукцию.
Еще по теме:
|
- 14 апреля 2024
- 10 апреля 2024
- 7 апреля 2024