-
04.03.21 |
В Москве открылась “Фабрика звезд” для блогеров
-
04.03.21 |
Железняк: Новым сотрудникам Госдепартамента США следует внимательнее изучать историю вопроса о ликвидации химического оружия
-
03.03.21 |
В Госдуме подписано соглашение между Ярославским государственным университетом и Институтом Дальнего Востока РАН
-
03.03.21 |
Пискарев: депутаты готовы оперативно рассмотреть законопроект о защите сотрудников правоохранительных органов от угроз в интернете
-
03.03.21 |
ЦОП «Бизнес против коррупции» рассмотрел обращения учредителя ООО «ГК «Северный» и главного исполнительного директора ПАО «Национальный банк «Траст»
-
02.03.21 |
Введение ЕС и США персональных санкций в отношении группы граждан Российской Федерации — это удар не по конкретным людям, а в целом по стране
-
02.03.21 |
Минпромторг поддержал предложение Партии Роста распространить льготный порядок продления на договоры размещения НТО
-
02.03.21 |
2 февраля в формате видеоконференции состоялось заседание Постоянной комиссии ПА ОДКБ по политическим вопросам и международному сотрудничеству
-
01.03.21 |
Железняк: Использование фигуры «берлинского пациента» в качестве марионетки в политической игре русофобской части Запада против России очевидно всем
-
01.03.21 |
Сенатор Васильев: Введение новой системы прохождения ТО переносится на полгода, за которые предполагается создать условия для введения электронных диагностических карт
Сенаторы предложили "отрегулировать" оборот видео- и компьютерных игр
- Раздел: Законодательство
| - Опубликовано: 18 мая 2019, 08:34
Законопроект о возрастной маркировке компьютерных игр внесли в Госдуму члены Совфеда, среди которых Людмила Бокова и Елена Мизулина.
Предлагается распространить требования, предъявляемые федеральным законом "О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию" на такой вид информационной продукции, как видео- и компьютерные игры, включая онлайн-игры, путём введения обязательности возрастной классификации и маркировки данной продукции.
По данным Лиги Безопасного Интернета, с 2011 года осуществляющего мониторинг российского сегмента сети Интернет, подростки, совершившие нападения, увлекались видео- и компьютерными играми в жанре ЗD-шутеров, в которых убийства людей максимально точно приближены к реальной действительности, приводят данные авторы.
"В связи с этим следует указать на то, что в настоящее время оборот видео- и компьютерных игр должным образом не регулируется. Дети не защищены от демонстрации многочисленных актов насилия, содержащихся в видео- и компьютерных играх, в том числе тех, в которые играют посредством сети Интернет (онлайн-игры)", - обеспокоены парламентарии.
Нормы предлагается ввести в действие с 1 ноября 2019 года. Производителям игр потребуется время на проведение экспертизы, нанесение маркировки на информационную продукцию.
![]()
|

- 4 марта 2021
- 4 марта 2021
- 4 марта 2021